Sobre mí

Me considero un fanático del mundo de los videojuegos, y me he propuesto en este blog compartir mis experiencias personales con algunos juegos, al igual que artículos interesantes de la comunidad.

Dragon Ball FighterZ: Primeras imágenes de Goku de Dragon Ball GT

A finales de la semana pasada nos hacíamos eco de un rumor que hablaba de un nuevo personaje descargable para Dragon Ball FighterZ, el título de lucha de Arc System Works y Bandai Namco para consolas y PC. Hoy, a través de una serie de scans de una revista japonesa, se confirma: Goku de Dragon Ball GTllegará al videojuego.Ver imagen en Twitter

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NRG | HookGangGod@HookGangGod

Scan ! Long stick normals ?1.4764:52 – 18 mar. 2019527 personas están hablando de estoInformación y privacidad de Twitter Ads

Curiosamente, y aunque Dragon Ball GT no es una serie especialmente querida por los aficionados, parece que han querido aglutinar ciertos detalles del Goku original, añadiéndole un bastón y un aspecto más aguerrido y clásico que el visto en la serie. Las imágenes parecen confirmar el rumor anterior, como una especie de poderoso Kamehameha como movimiento final, y la capacidad para generar una potente Genki-dama.

Os recordamos que los rumores sobre un tercer pase de temporada con otros seis luchadores son constantes, aunque Bandai Namco no ha confirmado nada de forma oficial hasta la fecha.

Dragon Ball FighterZ está disponible en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch.

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Todas las claves de Sekiro: Shadows Die Twice en estos cinco minutazos de juego

Sekiro: Shadows Die Twice no es Dark Souls, pero es totalmente From Software. Y pese a que el listón a superar de cara al legado de sus propios creadores está muy alto, Nuestro protagonista, el Lobo de un solo brazo, podrá llegar -casi- donde se lo proponga con su prótesis multiusos.

De hecho, ese es uno de los elementos centrales del más reciente adelanto del juego: a través de algo más de cinco minutos, Activision nos pone en contexto sobre las motivaciones del lobo y nos hace una muy ilustrativa exhibición de sus habilidades.

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Porque, como dijimos en nuestras impresiones, pese a la ambientación oscura y solemne, From Software no nos ha llevado al periodo Sengoku japonés para repetir la misma fórmula a la que nos tiene acostumbrados: Sekiro: Shadows Die Twice es un título de acción con elementos de ninjutsu.

Lo esencial, nuestro propósito en el juego será atravesar toda clase de peligros y enemigos para encontrar a un joven descendiente de un misterioso clan al que juramos lealtad.

Para ello contaremos con dos poderosas armas: una letal habilidad con la katana y una prótesis que podremos adaptar a cualquier situación, ya bien sea atravesando el escenario con su gancho extensible como las defensas de sus enemigos su filo de hacha.

Sekiro From Software

A lo que hay que sumar toda clase de mejoras que le permitirán emitir llamaradas de fuego o lanzar shurikens.

Por supuesto, estas armas estarán a merced de las habilidades del Lobo. Sekiro: Shadows Die Twice es un juego con énfasis en los elementos técnicos, de modo que los bloqueos y los contraataques son el núcleo del sistema de combate. A lo que hay que sumar un elemento añadido: las mecánicas de resurrección.

Si somos abatidos tendremos una segunda oportunidad que deberemos tener en cuenta aceptar, ya que si nos vuelven a eliminar perderemos recursos y progresos. Dicho de otro modo, seremos penalizados si abusamos de esta mecánica.

Sekiro Shadows Die Twice

Eso sí, si sabemos aprovechar esta mecánica, será nuestra mejor aliada en un juego con mecánicas diseñadas para saciar a los fans de la serie Soulsborne y en la que habrá acción y sangre en dosis desmedidas.

El Lobo de un solo brazo desatará sus brutales habilidades a partir del 22 de marzo, fecha en la que Sekiro: Shadows Die Twice estará disponible en Xbox One, PS4 y PC a través de Steam.

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Generation Zero nos prepara para la guerra contra sus máquinas con su grandioso tráiler de lanzamiento

Marzo está siendo un mes impresionante por los videojuegos que ya se encuentran a la venta en las tiendas y los que quedan aún por llegar. Uno de los últimos que veremos será Generation Zero, el nuevo juego de acción de mundo abierto a cargo de Avalanche Studios y sobre el que podemos ver un espectacular tráiler con motivo de su inminente lanzamiento.

El título ambientado en la Suecia de 1980 nos presentará un lugar en el que sus habitantes han desaparecido y ahora las calles están plagadas de máquinas violentas con un origen desconocido. Los jugadores controlarán a un grupo de supervivientes que deberán abrirse paso con sus diferentes armas mientras averiguan el misterio de estos enemigos metálicos.

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Uno de los detalles que caracterizará a su jugabilidad es su multijugador para cuatro personas, teniendo que colaborar y combinar sus habilidades para sobrevivir ante esta temible amenaza. Todo ello acompañado por ciclos de día y noche, condiciones meteorológicas y por infinidad de trajes y peinados para ir a juego con la época de los 80, como bien hará también la banda sonora que nos acompañará de fondo.

No será fácil acabar con las máquinas y para ello habrá que interactuar también con el entorno, teniendo que emplear tácticas de sigilo o sacar partido de ciertos objetos. Por ejemplo, podremos encender un radiocasete para captar su atención y mientras tanto subir a algún lugar que permanezca elevado para así conseguir que pierdan nuestra pista.

Generation Zero saldrá a la venta el 26 de marzo para Xbox One, PS4 y PC junto con una magnífica edición de coleccionista en la que se incluirá, por 69,99 euros, lo siguiente: caja metálica, mapa de tela, cuatro litografías, una camiseta y una copia del juego.

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Sorteamos un The Division 2 para Xbox One

¡Agentes! ¿Preparados para salvar Washington D. C. del virus más letal de la historia de América? En SomosXbox volvemos a la carga con un nuevo sorteo: una edición física de The Division 2 para Xbox One.

Comparativa de rendimiento de The Division 2 en todas las plataformas

La forma de participar en este concurso será la de siempre. Ofrecemos varias vías de participación: vía redes sociales: Twitter y Facebook y vía web a través de los comentarios de esta misma entrada. ¡Cuantas más participaciones tengáis más posibilidades de ganar este The Division 2 totalmente gratis!   

Cómo subir rápido de nivel en The Division 2

¿Queréis participar? Pues solo tenéis que hacer unos cuantos clicks siguiendo estas fáciles instrucciones:


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Para participar vía Twitter debéis hacer RT al siguiente tweet junto con el correspondiente follow a la cuenta de la web: https://twitter.com/SomosXbox Ver imagen en Twitter

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En @SomosXbox sorteamos un #TheDivision para Xbox One. Haz RT a este tweet y síguenos para participar http://bit.ly/2TGrBec  #SomosTheDivision215410:08 – 18 mar. 2019482 personas están hablando de estoInformación y privacidad de Twitter Ads

Para conseguir la segunda participación vía Twitter debéis enviar un tweet con el siguiente texto:

¡Quiero el #TheDivision que sortean en @SomosXbox! https://www.somosxbox.com/sorteamos-un-the-division-2-para-xbox-one/812508 http://bit.ly/2TGrBec #SomosTheDivision2


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Para participar vía Comentarios tan solo debéis comentar en esta entrada cuál de las 8 habilidades de agente disponibles en The Division 2 es vuestra favorita.


El sorteo finalizará el viernes 22 de marzo a las 23:59h. El ganador será publicado tanto en redes sociales como al principio de esta misma entrada el sábado 23 de marzo.

*Premio físico, válido solo para la península. 

¡Muchas gracias por participar y suerte a todos!

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Sega retira de la venta Judgment tras la detención de uno de sus actores

Sega ha detenido las ventas de Judgment en Japón (se puso a la venta el pasado mes de diciembre), tanto en formato físico como en digital, tras la detención del actor Pierre Taki, a quienes las autoridades niponas acusan de supuesto consumo de cocaína.

En Japón la posesión o el uso de cocaína puede conllevar una pena de prisión de hasta siete años.

Taki interpreta a Kyohei Hamura en el juego y Sega ha tomado la decisión de detener las ventas del juego de forma voluntaria y ha pedido disculpas a los aficionados. Además, han eliminado los mensajes en Twitter sobre el juego, como la empresa ha confirmado precisamente a través de dicha red social.

Por el momento Sega está pendiente de los resultados de la investigación, pero han decidido tomar estas medidas preventivas en lo que parece un movimiento destinado a intentar que la compañía quede alejada de la posible polémica.

Pierre Taki es un popular actor y cantante japonés, que además de en multitud de películas y series de televisión y había participado anteriormente en el mundo de los videojuegos, poniendo su voz en Forbidden Siren 2 y a Olaf de Frozen, tanto en la película como en Kingdom Hearts III.

Sega retira de la venta Judgment tras la detención de uno de sus actores Imagen 2
Sega retira de la venta Judgment tras la detención de uno de sus actores Imagen 3

Peligra la llegada de Judgment a Occidente

El lanzamiento del juego en Occidente queda de momento en el aire. Con un debut previsto para el 25 de junio, Takashi Mochizuki, del Wall Ssreet Journalha indicado que la empresa está valorando si el juego se lanza o no en Europa y América. Es de suponer que en las próximas semanas tengamos noticias en un sentido u otro.

De los creadores de la saga YakuzaJudgment iba a tener un importante lanzamiento en Occidente, con voces en inglés y japonés, y con textos en diferentes idiomas, incluido el español.

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Confirmado el inicio de la beta pública de xCloud para este mismo año

Una de las tecnologías que Microsoft ha presentado, es xCloud. Ayer tuvimos un primer contacto con ella en el programa Inside Xbox cuando la presentadora jugaba a Forza Horizon 4 en un dispositivo móvil. La tecnología que hay detrás de este proyecto es sencilla, ya que se trata de ofrecer los juegos como servicio a través de streaming encualquier dispositivo Android e iOS. Al menos, por ahora, es lo que Microsoft ha planteado, siendo una herramienta que permitiría añadir cualquier dispositivo conectado a internet como un posible candidato a disfrutar de los juegos de Xbox One vía xCloud.

Durante la presentación de xCloud en el Inside Xbox, lo que realmente pudo llamar la atención de aquellos interesados es la confirmación de la beta para este año. Una beta que hasta ayer era una opción que Microsoft barajaba, pero no se podía saber si realmente llegarían a tiempo. La confirmación de que se dará inicio a una beta pública este mismo año es un buen augurio para la llegada de xCloud al mercado. Una beta pública que algunos ya han relacionado con una especie de demo que da acceso a una serie de juegos de forma gratuita. Lo que se busca realmente, es comprobar que el servicio funciona correctamente, tanto en la ejecución de juegos como en otras opciones que van adjuntas a la experiencia de Xbox, como son las Parties, el progreso o el multijugador.

Ahora bien, pese a que ayer daba la sensación de que xCloud es algo que está prácticamente listo para iniciar dicha beta, no se ha concretado ninguna fecha para su arranque, siquiera un lugar donde inscribirse. Ahora mismo, puede que la tecnología esté disponible para ofrecer xCloud como algo más que ese Games as Service que plantea Microsoft, pero la tecnología móvil todavía no se ha establecido por completo. No se sabe que tipo de conexión requerirá, sabiendo que con el WIFI debería ser suficiente, parte de la ambición de Microsoft es ofrecerlo a través de la conectividad móvil, bien sea 4G o 5G. Esta última es la que ofrecería mayores garantías, pero su implementación en el mercado sigue sin estar al 100%.

Habrá que esperar a que Microsoft concrete nuevos detalles sobre la llegada de esta beta, o demo, de xCloud al mercado.

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Undead’s Building se lanza mundialmente el 28 de marzo

Undead’s Building para Nintendo Switch debutará mundialmente el 28 de marzoa través de la eShop. Su distribución será en formato digital a través de la eShop y se ha confirmado un precio de 5,99 dólares para el mercado estadounidense, por lo que esperamos que ronde los 5,99 euros en territorio europeo.

El título nos presenta un edificio lleno de zombis y el jugador tiene la misión de rescatar a diferentes personas de la amenaza que supone estar dentro del recinto.

Así pues, nuestra misión principal en este título es rescatar a las personas atrapadas en un edificio en plena crisis de zombis.

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State of Decay 2 añadirá más dificultad en su próxima actualización

El pasado Inside Xbox ha sido un escaparate para conocer nuevas informaciones en torno a Xbox One y Windows 10. La atención se centró en los nuevos juegos que llegarán a Xbox Game Pass o el lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection a PC. Pero no ha sido eso lo único que ha sido descubierto en el programa. State of Decay 2 ha repetido para dar a conocer novedades sobre su futuro. Una nueva actualización de State of Decay 2 ofrecerá nuevas opciones al juego, permitiendo elegir ‘tu propio apocalipisis’. Una actualización que ya se mencionó hace un tiempo cuando se fueron introduciendo los primeros contenidos y que su aspecto más llamativo es un aumento de la dificultad.

State of Decay 2 recibirá el día 26 de marzo la actualización ‘Choose Your Own Apocalypse’, que permitirá comenzar una nueva comunidad o mover una comunidad existente a otra zona. Desde este punto, los jugadores pueden aventurarse a zonas de terror o pesadilla para explorar el que denominan ‘el último desafío’. Un desafío que desencadena la lucha contra la plaga y pone a prueba la supervivencia. Se han añadido para ello nuevas zonas que se han dado a conocer como

  • Las ‘Dread Zones’. Este modo ofrece desafíos emocionantes para jugadores experimentados, como zombies más mortíferos, monstruos infectados por la plaga, una plaga de sangre de acción más rápida y menos recursos para eliminar
  • Las ‘Nightmare Zones’.  Donde se llevarán a cabo pruebas de resistencia agotadoras para jugadores incondicionales, con grupos de monstruos errantes y humanos hostiles capaces de atinar disparos en la cabeza letales contra tus supervivientes

Novedades que amplian y diversifican una experiencia que no ha parado de crecer desde su lanzamiento. State of Decay 2 sigue siendo una de esas experiencias exclusivas realmente atractivas para los amantes de la supervivencia. Habrá que esperar a próximas actualizaciones para ver si siguen desarrollando nuevas opciones, modos y experiencias en un juego que combina la superviviencia en solitario con la supervivencia cooperativa.

Disponible dentro de Xbox Game Pass para los suscriptores del servicio, puede ser adquirido a través de la Xbox Store desde 29.99€ en Xbox One y Windows 10.

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Xbox One se libra del apagón de Anthem, que solo afecta al sistema de PS4

El apagón de Anthem en PS4 por el momento solo se ha limitado a la consola de Sony. Los usuarios de Xbox One se han librado del fallo, que provoca que la consola se apague. E incluso llegue a estropearse en ocasiones. Así lo han manifestado muchos usuarios a través de distintos foros, donde han comentado el fallo. Según cuentan, al encontrarse con un crasheo o un error, el propio juego les saca de la partida y envía al menú de PS4. Uno de ellos ha llegado a decir que, al tratar de emparejarse, la consola se ha apagado definitivamente. El apagón de Anthem en PS4 no se ha extendido a más sistemas de momento.

“La consola se apaga y no se enciende a través de métodos normales, apretando el botón de PS4 o el mando. Es como si una persona la hubiese desenchufado de repente, sin haberla apagado adecuadamente, o se hubiese ido la luz en toda la casa. A veces el botón guía de la consola funciona. Pero otras tengo que desenchufar la PS4 y luego volverla a enchufar”, ha comentado un usuario en el Subreddit del juego.

Electronic Arts ha respondido a los usuarios, admitiendo que el equipo es consciente de que existe ese problema. La compañía ya lo está investigando y ha solicitado a los usuarios afectados que compartan sus datos, para informarles de las investigaciones que realicen y medidas que tomen. En el mensaje, Electronic Arts confirma que este problema solo aparece en PS4 y PS4 Pro. Así que los usuarios de Xbox One no tendrán problemas para seguir disfrutando de Anthem, salvo que surjan problemas más adelante.

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El modelo de Xbox One S sin lector óptico estaría disponible en mayo


NOTICIAS 
» CONSOLAS43460MICROSOFTXBOX ONE SEn noviembre del año pasado Thurrott.com afirmó que los planes de Microsoft contemplaban el lanzamiento de un modelo de Xbox One sin lector óptico. Hoy, Windows Central, una página web que anteriormente ha avanzado con acierto las intenciones del gigante tecnológico, informa que este modelo internamente conocido como Xbox Maverick se pondrá a la venta en mayo de 2019.

Según anuncia Windows Central por sus fuentes, Xbox Maverick recibirá el nombre comercial Xbox One S All-Digital Edition y su campaña de reservas se iniciará a mediados de abril, para tenerlo todo a punto de cara al lanzamiento a principios de mayo. La previsión es que la consola esté disponible de forma simultánea en prácticamente todos los mercados en los que oficialmente se venden los actuales modelos de Xbox One. No hay por el momento información sobre el tamaño del disco duro, el precio o si la ausencia del lector provocará cambios en el diseño de la consola.

Esta sería la primera vez que Microsoft abordaría el mercado con una consola carente de lector óptico, una opción que según reconoció anteriormente Phil Spencer la compañía barajó hasta mediados del 2013, cuando se planeaba el lanzamiento de Xbox One. En ese momento se descartó la idea por las preocupaciones respecto al ancho de banda. Hace 6 años se usaba Internet Explorer y las conexiones a Internet más extendidas eran líneas ADSL de 20 Mbps. Ahora abundan las líneas de fibra óptica, aunque también ha aumentado el tamaño de los juegos.

No debería sorprender a nadie que Microsoft vea en Xbox One S All-Digital Edition el complemento perfecto para Xbox Game Pass, un servicio de suscripción que ofrece acceso sin límite a un catálogo con más de 100 juegos, incluidos los de Xbox Game Studios desde su lanzamiento. También podría ser un punto intermedio entre la actual y próxima generación, que según los rumores Microsoft afrontará con un dispositivo de streaming (Lockhart) además de una consola tradicional (Anaconda). Ambos formarían la familia Xbox Scarlett.

Por último, Windows Central afirma que Microsoft está preparando una consola con motivos de Fortnite, el popular battle royale de Epic Games.Fuente: Windows Central

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